🧑🍼价值观
【人本】劳动,感性文明
|原创于
⭐️⭐️⭐️
- 以人为本,全性保真。
- 人优先于物,自我优先于他人,生活优先于工作,家人优先于外人。
- 保障人类的生存、发展、解放三大权,以及尊严、秩序、信息、智慧、人性等需求。
- 养生生养。自然、自在、自主地生存、生活、生产。保持健康有序低熵。
- 工农为本:中国最有力量的群体还是工农,工农为本商为辅。农自足,商服务,工兼有。又红又专,方向要对✅。
- 文明价值:人类文明基于共情存在,感性共情的价值比理性算计的价值更基本更广阔。
- 以用户为中心。以体验促进科技与人文的和谐统一。
- 对事物严格,对人宽容。
- 个人和群体真正需要的价值范围很大。需要更注重务实、全面、长期的价值。在质量、空间、时间各维度上进行拓展。
- 可定价的经济价值只是所有价值的冰山一角。这类价值存在短期性、表面性、可交易等特点。
- 人不该被商品化。
- 人的基本生存需求不该被商品化。
- 长期价值可能没有通用的价格。
- 个性化、深度定制的价值往往没有通用的价格。
- 不可交易的价值也没有价格。
- 另外一些可定价的经济价值则不是真正有价值的事物,比如金融产品的泡沫化部分。
- 从自然的角度来看,现在的很多需求和供给都是伪需求,这些供需耗费了大量资源和人力,而且非常不稳定。比如超市大量的食品饮料,还有大量娱乐节目。这些东西本质上并不比家里人做的饭菜和活动更让人开心。当然还有大量军备。可能就是因为市场竞争,才导致这些伪需求出现。🤔从某种意义上来说,这些伪需求是可以被人为控制影响的,所以很不稳定。比如最近游戏版号又停发了,可能就是老头老太抗议了。
- 结合自然科学技术人文:自然追求适应环境,科学追求极致真理,技术追求现实经济,人文追求人性理想。敬天、求真、务实、爱人。
💰经济观:人生经济架构
按时间周期来分类:
- 6年大周期:全网独立游戏应用。
- 1年中周期:大城市打工、种地。
- 2月小周期:本地摆摊、外包小项目。
比较显性的有,货币收支,债务借还,货币化人情收支等。比较隐性的有知识技能的学习与利用等。
💵金钱观
- 金钱代表着兑换未来劳动的承诺,因此注定是稀缺的。除了人口技术市场红利时期和泡沫时期。
- 所以正常社会里,非泡沫非红利时期,金钱很难挣,因为金钱本身代表稀缺。
- 金钱只是劳动价值的载体和流通工具,而不是神奇的魔法,不能解决所有问题。
- 社会越发达,人们越不稀缺,也越不需要金钱,金钱也越难挣。
- 金钱成了确定权力等级的一种工具,但现在,金钱封建等级制要维持不下去了。
- [叹气]钱只是一种快被用烂并接近崩溃的债务而已,很快就不能当做一种工具了,可怜大多数人遇到问题还是觉得钱会解决一切,就像城里人认为超市里会长出食物一样,脆弱且短视。现在大家需要的是一种思想解放或思想革命,不要再浪费人生在搞钱上面了,要综合性全面性去思考个人、亲友、社会问题,要重新审视人与人之间的组织性问题。