活性灵动更挣钱
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总体来看,活性灵动的需求更挣钱,比如衣食住行,娱乐游戏,每天都有开支。而一些相对静态的工具类的,可能一次买了就用好几年,挣不了几个钱。而且大公司可能作为支持产品顺便做了,也不为了挣钱,价格也卖不高。所以现在很多软件都改订阅制了,这样每天都有收入,更有活性。
当然活性灵动的产品也有代价,就是竞争比较激烈,开发者服务者也会比较累,就像店员和外送员一样,忙忙碌碌。
作为个人和小团队来说,一开始也最好从活性灵动的产品开始做起,做大了挣钱了,再去做支持性的相对静态的产品。比如先做游戏,然后慢慢完善游戏开发工具链,就像 Epic 公司一样。